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事件A或事件B的概率

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现在我们已经谈到了互斥的思想,我们准备谈论其中一个主要的规则,或规则。 此规则有两个版本,简单的规则和一般规则。所以我说的第一件事是简单的规则,本质 简单的规则是我们的快捷方式近似:在概率下,单词或简单意味着添加。

如果事件A和B是相互排斥的,那么现在对此有一点准确, 然后,A或B的概率等于A加上B的概率的概率。 换句话说,弄清楚概率或简单地添加两个单独概率的方式。

如果两个事件是互斥的,这是规则。一种偶然形象的方法,两个事件是互斥的 意思是,当我们将它们吸引为圆圈时,不会重叠。换句话说,这个图中没有地方在哪里 一个点可以同时占据A圈A和圆B.这就是互斥的意义。

好吧,如果我们想弄清楚这两个圆圈的总面积,显然这将是个别地区的总和。 因此,在基本级别,这正是为什么要添加的单词或手段。但是如果他们不互斥,会发生什么? 好吧,如果事件A和B不相互排斥,这意味着存在一些重叠,有些场合A和B都能一起发生。

让我们现在想一想。这将是两个不互斥的事件的图表。 换句话说,可以在这个蓝色地区和地区的这个图中的某处落地 在发生两个正在发生的地方,B同时发生。所以这些是两个不是相互独家的事件。

好吧,让我们仔细考虑这一点。如果我们想要整整一件事所采取的总面积,你想要那个地区,好吧 它不会工作只是为了加起来的圈子A和圈子B的区域。这会给我们更多的区域,因为我们需要更多的区域,因为 如果我们刚刚增加了B的概率,那么重叠地区,并且真的会发生什么,这 中间的一点重叠区域,会算两次。

因此,这将是我们必须纠正的事情。所以,因为重叠区域被计算 两次,我们只想算一下,我们需要减去重叠区域 从两个单独的地区的总和。因此,规则是A或B的概率是 概率加上B减去A和B的概率的概率。

这是一个概率规则,这是100%的时间。这是一个非常强大的规则要知道。 如果您可以记住上一个幻灯片中的图表,那将有助于您记住为什么此特定规则具有此特定形式。 因此,总体上有两个概率或规则。有简单的规则。

这对于互斥事件仅为真实。A或B的概率等于 概率加上B的概率。然后有一般规则是真正的100%的时间。 A或B的概率等于A的概率加上A和B的概率的概率。

所以我现在意识到,这是非常抽象的。我们所显示的是这个抽象,代数符号的各种规则。 在下一个视频中,我们实际上我们实际上展示了如何在个人问题中扮演的一个例子。

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